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Cómo jugar a Star Battle
Star Battle (también conocido como Two Not Touch) es un puzzle de lógica en el que colocas estrellas en una cuadrícula dividida en regiones. Cada fila, cada columna y cada región deben contener el mismo número fijo de estrellas, y dos estrellas nunca pueden tocarse, ni siquiera en diagonal.
Nuestra versión diaria es la variante clásica 9×9 de dos estrellas: dos por fila, columna y constelación. Todo puzzle tiene exactamente una solución, alcanzable solo con lógica. Esta guía cubre las reglas y las técnicas que te llevan de lunes a domingo.
Las reglas
- Coloca exactamente dos estrellas en cada fila, cada columna y cada constelación (región).
- Dos estrellas nunca pueden tocarse: ni en horizontal, ni en vertical, ni en diagonal.
- Marca con una ✕ las casillas descartadas. Las eliminaciones son la mayor parte de la resolución; las estrellas caen solas al final.
Técnicas de resolución
1. Las estrellas nunca se tocan
Cada estrella colocada elimina de inmediato las ocho casillas que la rodean. Este es el motor de todo el puzzle: cada estrella que confirmes debe desencadenar un anillo de ✕, y esas ✕ estrechan las colocaciones restantes en cada unidad que tocan.
2. Cierra las unidades completas
En cuanto una fila, columna o constelación alcanza sus dos estrellas, todas sus demás casillas son ✕. Repásalo constantemente: una sola colocación suele completar dos o tres unidades a la vez, y la cascada de eliminaciones te hace el siguiente paso.
3. Constelaciones confinadas
Cuenta estrellas contra filas. Dos filas contienen cuatro estrellas, y cada constelación exactamente dos — así que si dos constelaciones caben enteras dentro de las mismas dos filas, entre ambas poseen las cuatro estrellas de esas filas, y toda otra casilla de esas filas es una ✕. Funciona igual con columnas, y con cualquier cuenta que cuadre: N constelaciones confinadas a N filas reclaman esas filas por completo.
4. Cuenta las posibilidades
Toma una unidad — normalmente la constelación más pequeña — y enumera todas las formas legales de colocar sus dos estrellas. Una casilla usada en todas las combinaciones es estrella; una que no aparece en ninguna es ✕. Incluso cuando nada queda forzado, suele haber una consecuencia compartida, como una casilla vecina que todas las combinaciones eliminan.
5. El «what-if»
En los tableros del fin de semana puedes llegar a un punto donde ningún análisis de una sola unidad avanza. Elige una casilla prometedora y pruébala mentalmente: coloca ahí una estrella y sigue las consecuencias forzadas. Si chocan con una regla, la casilla es una ✕ — y eso es deducción, no adivinanza. Los tableros de entre semana nunca lo necesitan; los del fin de semana, una o dos veces.
Preguntas frecuentes
¿Qué es Star Battle?
Un puzzle de deducción en cuadrícula: coloca estrellas de modo que cada fila, columna y región contenga exactamente el número requerido, sin que dos estrellas se toquen. Muchos periódicos lo publican como Two Not Touch.
¿Por qué dos estrellas?
Star Battle existe en variantes de una, dos y tres estrellas. La nuestra es la forma clásica 9×9 de dos estrellas: dos por fila, columna y constelación — el equilibrio justo entre profundidad y una resolución de tamaño diario.
¿Hace falta adivinar en Star Battle?
No. Cada tablero diario tiene una solución única alcanzable con lógica. Los puzzles de entre semana nunca requieren adivinar; los del fin de semana pueden pedir un breve «what-if»: probar una colocación mentalmente y descartarla por contradicción.
¿Es gratis?
Sí. Los puzzles de la semana en curso son gratis, sin necesidad de cuenta. Una cuenta solo añade sincronización del progreso entre dispositivos; nunca bloquea el juego.